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Anges Pleureurs
AngesFlehandStone
Autre nom : Assassins Solitaires
Origine : Inconnue
Individus notables : "Ange Bob", Statue de la Liberté, "Ange Rebelle", Brigade d'Extraction
Affiliations : L'Ordre des Trois Anges, Les Gouverneurs, La Division
Introduction : DW: Blink
Apparitions : voir liste
Instant mémorable (VO)
Un autre instant mémorable (VO)

Les Anges Pleureurs étaient une espèce extrêmement puissante d'humanoïdes à verrouillage quantique (une observation suffisante change la chose observée), ainsi appelés par de leur nature unique exigeant de se couvrir souvent le visage avec leurs mains afin d'éviter de se piéger, sous une forme pétrifiée pour l'éternité, en se regardant. C'était cela qui avait donné aux Anges Pleureurs leur aspect "pleurant". Ils étaient connus pour être de « gentils » psychopathes meurtriers, éradiquant « miséricordieusement » leurs victimes en les laissant tomber dans le passé et en les laissant vivre pleinement leur vie, juste à une autre période. Ceci, à son tour, leur permettait de vivre de l'énergie temporelle restant de la vie de la victime. Cependant, lorsque cette énergie potentielle pâlit par rapport à une source d'énergie alternative de nourriture, les anges étaient connus pour tuer par d'autres moyens, comme claquer le cou de leurs victimes.

Biologie[]

Apparence[]

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Les Anges Pleureurs ressemblaient à des statues de pierre en forme d'anges humanoïdes ailés en chitons. Les bébés anges ressemblaient à des chérubins – des versions nues et de la taille d'un enfant Anges. Les bébés anges possédaient les mêmes traits que les adultes, mais quand on ne les voyaient pas, leurs pas et leurs rires enfantins pouvaient être entendus. Les Anges prenaient parfois la forme de statues encore plus grandes, comme la Statue de la Liberté (DW: The Angels Take Manhattan). En montrant de la férocité, les Anges Pleureurs montraient leurs crocs et leurs griffes (DW: Blink).


Les Anges Pleureurs s'affaiblissaient à cause de la famine s'ils n'avaient plus leurs réserves d'énergie habituelles pour les nourrir, la pierre s'usant alors au fil des années. Ce changement pouvaient devenir si sévère qu'ils auraient pu ne plus ressembler à leurs formes d'origine, perdant leurs ailes et devenant plus comme une statue typique du grand âge. Les Anges faibles n'avaient pas la même vitesse que leurs homologues « sains ». Ils pouvaient retrouver leur apparence et se restaurer s'ils se nourrissaient d'énergie à nouveau. Une seule heure était tout ce qu'il leur fallait pour se restaurer (DW: The Time of Angels). La faiblesse pouvait entraver leur capacité à envoyer des gens dans le temps (DW: The Angels Take Manhattan).

Pouvoirs et capacités[]

River Song avait indiqué un jour que les Anges Pleureurs avaient la capacité de transformer des statues ordinaires en Anges (ou au moins de les animer et de les contrôler, et de leur donner les capacités de vrais Anges telles que le verrouillage quantique) (DW: The Angels Take Manhattan). On sait également que le baiser d'un Ange Pleureur avait diverses capacités et effets, y compris transformer les personnes embrassées en duplicata complet d'autres individus, qui mourrait après quelques semaines; le baiser d'un Ange pourrait aussi aspirer une victime embrassée de son énergie vitale, la réduisant en poussière (LT: The Angel's Kiss: A Melody Malone Mystery).

Les Anges Pleureurs pouvaient faire remonter leurs victimes dans le temps d'un simple toucher. Ils consommaient alors l'énergie potentielle des vies que les victimes auraient autrement menées. Ils pouvaient déplacer les gens à la fois dans l'espace et dans le temps, comme Kathy touchée à Londres, mais envoyée à Hull en 1920; Billy Shipton touché à l'intérieur d'un parking et arrivé en 1969 à l'extérieur (DW: Blink). Rory Williams fut touché pour la première fois dans une arche dans un parc, envoyé dans une rue ; et la deuxième fois qu'il fut touché, c'était dans la cave de Grayle, arrivant à l'extérieur de Winter Quay dans la même période. Cela semblait indiquer que les Anges pouvaient choisir si leurs victimes étaient ou non envoyées dans le temps, ou ils n'avaient tout simplement pas cette capacité à leur stade infantile (DW: The Angels Take Manhattan). Le Dixième Docteur émis l'hypothèse que le fait d'être touché par le même ange que quelqu'un d'autre vous renverrait à la même époque qu'eux lorsque lui et Billy Shipton ont été renvoyés en 1969 (DW: Blink). Cette théorie semblait tenir car Rory Williams et Amy Pond ont tous deux été renvoyés dans les années 1930 (DW: The Angels Take Manhattan). Cette capacité conduisit le Cinquième Docteur à les décrire comme les psychopathes les plus humains de l'univers (AUDIO: Fallen Angels).

Les Anges Pleureurs pouvaient aussi se nourrir d'autres types d'énergie, comme le rayonnement émis par un Star Liner de catégories Galaxy, ou l'énergie électrique en électronique. Cela faisant clignoter les lumières, leur permettant de contourner plus facilement leur verrouillage quantique (DW: Blink, The Time of Angels/Flesh and Stone). S'ils étaient suffisamment nourris, toutefois, les Anges tuaient en se faufilant derrière leur victime et en lui brisant le cou. Les Anges étaient très forts, capables de percer les portes en acier, de forcer les roues magnétisées à tourner et de casser le cou des victimes sans difficulté (DW: The Time of Angels/Flesh and Stone, CL: The Lost). Selon un récit, ils pouvaient se nourrir de l'énergie d'un paradoxe temporel (LT: Touched by an Angel) plutôt que d'être empoisonnés par celui-ci (DW: The Angels Take Manhattan)

Les Anges Pleureurs possédaient un mécanisme de défense unique et presque parfait : le verrouillage quantique, qui les faisait se transformer en pierre inoffensive lorsqu'ils étaient observés (DW : Blink). Cela pouvait aussi se produire par instinct lorsqu'ils se croyaient observés (DW: Flesh and Stone). Lorsqu'ils n'étaient pas observés, ils pouvaient se déplacer incroyablement vite, bien qu'ils semblaient ralentir à mesure qu'ils se rapprochaient de leur proie ; ils semblaient aimer "jouer avec leur nourriture". Cependant, le verrouillage quantique signifiait qu'ils devaient se couvrir les yeux lorsqu'ils étaient sous leur forme de pierre, car s'ils se voyaient, ils étaient piégés pour toujours (DW : Blink, AUDIO : Fallen Angels). Cela s'appliquait également dans le cas où un ange devait se voir dans un miroir (DW: The Time of the Doctor, LT: The Mirrored Room). Ils pouvaient également être verrouillés quantiquement si quelqu'un les observait depuis un autre endroit, plutôt qu'en personne, comme les regarder à travers un moniteur via une caméra (COMIC: A Little Help from My Friends). Ils semblaient également capables de voir dans le noir, car les anges n'avaient aucun mal à poursuivre leur proie dans l'obscurité totale (DW: Blink).

Tout ce qui avait l'image d'un Ange Pleureur, comme des images ou un film, avait également acquis les capacités d'un Ange et devenait éventuellement un Ange, à condition que l'image ne soit pas brisée (DW: The Time of Angels, JV: The Lonely Assassins) Un ange pouvait également être créé de cette façon si un Ange se voyait dans un miroir. Le reflet de l'Ange se regardait perpétuellement aussi longtemps que l'Ange était reflété, cependant, une fois que le nouvel Ange était né, tant que l'Ange Pleureur continuait à regarder son propre reflet, davantage était créé (LT: Magic of the Angels, AUDIO: Fallen Angels).

Lorsque les victimes regardaient un Ange dans les yeux, l'Ange pouvait infecter leurs centres visuels, créant une image dans leur esprit. La victime pouvait être mentalement influencée par l'Ange jusqu'à la maturité de celui-ci, moment auquel il pouvait s'échapper du corps de la personne, la tuant. Cette capacité ne pouvait être arrêtée qu'en fermant le centre visuel, par exemple en demandant à la victime de garder les yeux fermés, et même ainsi, on pense que la capacité reprennait si la victime rouvrait les yeux. Des exemples d'influence mentale comprenaient le fait de faire compter à la victime les minutes jusqu'à sa mort et de lui faire halluciner qu'un membre était pétrifié (DW : The Time of Angels/Flesh and Stone) Dans un cas unique, un seul ange avait pu infecter et convertir le robot Hôte Céleste, à l'exception d'un nommé Gabriel qui avait résisté au changement. Comme les Hôtes étaient déjà d'apparence angélique, la transformation consistait en une roche liquide expulsée du visage et les recouvrant; au lieu d'un ange "sortant" de leur tête (COMIC: A Confusion of Angels).

Si un Ange Pleureur se retrouvait piégé dans un système de vidéosurveillance, il était capable de suivre sa victime dans l'image créée par la caméra, et non dans le monde réel. Un Ange avait jeté Mark Whitaker dans le passé après l'avoir poursuivi à travers les systèmes de vidéosurveillance d'une rue principale. Cependant, l'effort que cela avait coûté à l'Ange l'avait fait se solidifier dans le monde réel et s'effondrer en poussière (LT: Touched by an Angel). Si un enregistrement vidéo d'un Ange Pleureur avait été réalisé, une fois que la vidéo était devenue un Ange, elle pouvait exercer un pouvoir et une influence importants sur et à travers tout système directement exposé à l'enregistrement d'où provennait l'Ange - une projection d'un seul Ange créé à partir d'un enregistrement en boucle avait montré la capacité de bloquer tout le système d'un navire même lorsqu'il n'avait pas de joint de blocage, et de protéger les parois du navire contre la pénétration par des méthodes telles que la découpe thermique (DW: The Time of Angels).

Les Anges Pleureurs ne possédaient pas naturellement de voix intelligibles (DW: The Time of Angels), bien qu'ils puissent encore produire des cris horribles comme forme de rire (DW: Flesh and Stone) et les nourrissons pouvaient produire des rires enfantins (DW: The Angels Take Manhattan). Les anges pouvaient prendre la conscience de quelqu'un qui était mort et parler à travers elle pour communiquer, comme quand ils utilisaient le clerc Bob, qu'ils avaient tué, pour parler avec le Onzième Docteur (DW: The Time of Angels/Flesh and Stone, AUDIO: The Side of the Angels). Ils possédaient également la capacité de communiquer entre eux sur de longues distances, même lorsqu'ils étaient gelés (DW: The Angels Take Manhattan).

En raison de leur mécanisme de défense, les Anges Pleureurs étaient très difficiles à tuer, étant immunisés contre toutes sortes d'armes. Cependant, ils étaient capables de mourir de faim s'ils étaient laissés sans énergie temporelle pendant trop longtemps (DW: The Time of Angels / Flesh and Stone). Il était également possible de vaincre un Ange Pleureur en forçant deux Anges à se regarder directement, ce qui les obligeait à se voir constamment et à se verrouiller quantiquement (DW: Blink). Une autre façon de les vaincre, et la seule façon de les tuer en dehors de la famine, était de provoquer un paradoxe qui empoisonnait l'énergie temporelle qu'ils utilisaient pour se nourrir (DW: The Angels Take Manhattan). Lorsque les Anges étaient affamés, ils pouvaient être vulnérables aux grenades (COMIC: The Weeping Angels of Mons). Un Raxacoricofallapatorien était assez fort pour décapiter un Ange Pleureur d'un seul coup (COMIC: Confusion of Angels).

Cependant, les Anges Pleureurs semblaient avoir la capacité de se reformer lorsqu'ils étaient détruits sous leur forme de pierre. Un Ange s'était reformé lorsqu'il avait été détruit par le tournevis sonique du Docteur, malgré l'absence de son bras droit (ME: Good as Gold).

Un groupe d'Anges avait également été tué (ou du moins dispersé au point que leur conscience ne pouvait plus affecter personne) lorsque le Docteur avait utilisé des caméras de vidéosurveillance pour les filmer, tout en faisant en sorte que chaque Ange regardait tous les autres à travers les écrans. Cela avait provoqué la dissolution des Anges dans les écrans (LT: Touched by an Angel).

Les victimes pouvaient éviter les anges en faisant un clin d'œil plutôt qu'en forçant leurs yeux à s'ouvrir et à ne pas cligner des yeux. Le Dixième Docteur les avait évités de cette manière pendant la Première Guerre mondiale (COMIC: The Weeping Angels of Mons) et Amy Pond l'avait fait brièvement, bien qu'elle eut visiblement lutté avec cela (DW: The Time of Angels).

Histoire[]

Histoire ancienne[]

Selon les Seigneurs du Temps, les Anges Pleureurs avaient évolué à l'Aube des Temps (AUDIO: The Side of the Angels). Cependant, les Anges Pleureurs avaient également un statut mythologique dans la société des Seigneurs du Temps, le Quatrième Docteur étant sceptique quant à leur existence (COMIC: Gaze of the Medusa). Les Anges pouvaient également provenir d'une peste, comme on le voit sur la planète Gehanna (LT: Grey Matter).

Lorsque des astéroïdes s'étaient formés ensemble pour créer la planète Terre, trois anges pleureurs avaient été piégés à l'intérieur de la planète (AUDIO: Fallen Angels).

A l'époque égyptienne, un Ange Pleureur avait été retrouvé à l'entrée d'un village. Au cours d'une éclipse, l'Ange avait tué la majeure partie du village, à l'exception d'une fille. En suivant le survivant jusqu'à la tombe de l'empereur, l'Ange avait été vaincu lorsque la fille avait réarrangé les miroirs, piégeant l'Ange sous forme de pierre. Cependant, la jeune fille avait ensuite regardé dans les yeux de l'Ange gelé, et il était indiqué qu'elle était ainsi devenue elle-même un Ange Pleureur et était restée avec l'Ange piégé (LT : The Mirrored Room).

Justin Richards avait spéculé dans son livre The Secret Lives of Monsters que l'histoire de Medusa avait été inspirée par "un vrai monstre" qui avait la capacité de transformer les gens en pierre d'un seul coup d'œil. Il avait inclus cette théorie dans sa section sur les Anges Pleureurs (LT: The Secret Lives of Monsters).

Anecdotes[]

  • Quand le Docteur esssaye de stimuler la mémoire de Jackson Lake, il fait référence à ses aventures avec les Anges Pleureurs en lui demandant de ne pas «Cligner des yeux» (DW: The Next Doctor).
  • Rassilon a déclaré que les Time Lords qui se sont opposés à lui durant le vote relatif à la Guerre du Temps devaient se couvrir les yeux afin de marquer leur honte et se tenir comme des Anges Pleureurs.
  • Les Anges Pleureurs sont joués par de véritables actrices.
  • Les Anges sont à l'origine de la séparation entre le Onzième Docteur et le couple Amy et Rory, car ils les envoyent dans le passé. D'abord Rory, puis Amy décide de le suivre (DW: The Angels Take Manhattan).
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